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709 2023/03/13(月) 19:45:37.13 ID:ER7mls8/r.net
重複すると1つあたりの価値が落ちるダメージアップと違ってステバフはそのまま伸び続けるよ 強いて言うなら素ステが上がれば上がるほど高架が上がってく
718 2023/03/13(月) 19:49:19.52 ID:3yXSHqdda.net
>>709 バフが200%→400%に伸びるより0%→200%に伸びる方が(まあスタイル補正もあるけど)ダメージ割合の伸び幅は大きくない? あれ、そうならんかな?
724 2023/03/13(月) 19:51:36.69 ID:ER7mls8/r.net
>>718 ならないはず同じぐらい増えるよ
731 2023/03/13(月) 19:55:16.72 ID:KdsLZPw70.net
ヤンファンなら武将だし1ターンおきに全体モラルアップ特大しても納得する
734 2023/03/13(月) 19:56:47.95 ID:ER7mls8/r.net
>>731 許されるけど弱いぞそれ..
736 2023/03/13(月) 19:57:13.26 ID:q33ZCf/mM.net
>>718 基本全部乗算だからステバフ100%積むよりダメバフ50%ステバフ50%積んだほうが効率いいよ 多分こんな風なこと言いたいんでしょ?
743 2023/03/13(月) 19:58:31.78 ID:ER7mls8/r.net
>>736 ダメバフ50%ステバフ50%より ステバフ100%のが強いよ
749 2023/03/13(月) 20:00:30.26 ID:q33ZCf/mM.net
>>743 このゲームってそんな計算式だったっけ?
759 2023/03/13(月) 20:05:01.27 ID:ER7mls8/r.net
>>749 そうだよ 便利ツールにダメージ計算機があるから今の環境に合わせて試算してみるといい ステバフのが断然強くなる
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